[26.2] Zähne im Wasser
Die Helden steuern eine versteckte Grotte an, um zu verschnaufen. Doch das Versteck ist nicht so verlassen, wie es scheint...
Die Helden steuern eine versteckte Grotte an, um zu verschnaufen. Doch das Versteck ist nicht so verlassen, wie es scheint...
Kaum eine ruhige Stunde vergeht an Bord der Dämonenarche. Keines Freundes kann man sich mehr Gewiss sein...
Der wahnsinnige Kor-Geweihte Blutschluck sorgt für Schwierigkeiten an Bord...
Das Kapern der Arche ist in höheren Kreisen nicht unbemerkt geblieben und jeder möchte das Sagen haben...
Das Bändigen der Arche verlangt Allen viel ab und dann erscheint auch noch das größte Monstrum der Meere am Horizont...
Die letzten Tage waren kräftezehrend doch die Arche wirft immer weitere Scheußlichkeiten aus, die bekämpft werden wollen...
Im Duell mit dem Archenkapitän ließ Oberin sein leben, doch irgendetwas fesselt ihn an die dritte Sphäre und so...
Oberin ist gefallen, doch die Arche ist in Heldenhand...
Das Duell um die Arche beginnt. Oberin und der Archenkapitän Rodgerd treten in den Ring...
Alle Decks der Arche sind überwunden. Außerdem dem freiliegenden Hauptdeck. Hier wartet die größte Herausforderung auf die Helden...